مؤلفه های اصلی کارت های گرافیکی بقرارزیراند که در ادامه مطلب به شرح و توصیف آنها پرداخته شده است :
درابتدا به معرفی اجزای درونی کارت های گرافیکی میپردازیم :
بمنظور شناخت اهمیت و جایگاه کارتهای گرافیک، یک کارت گرافیک با ساده ترین امکانات را در نظر میگیریم. کارت مورد نظر قادر به نمایش پیکسلهای سیاه وسفید بوده و از یک صفحه نمایشگر با وضوح تصویر ۴۸۰ * ۶۴۰ پیکسل استفاده مینماید. کارت گرافیک از سه بخش اساسی زیر تشکیل میشود :
کارت گرافیک در کامپیوتر اطلاعات دیجیتال تولید شده توسط کامپیوتر ( CUP ) را اخذ و آنها را بگونهای تبدیل مینماید که برای انسان قابل مشاهده باشند. در اغلب کامپیوترها، کارتهای گرافیک اطلاعات دیجیتال را برای نمایش توسط نمایشگر، به اطلاعات آنالوگ تبدیل میکنند. در نوت بوک هااطلاعات، همچنان دیجیتال باقی خواهند ماند زیرا این کامپیوترها اطلاعات را بصورت دیجیتال نمایش میدهند.
صفحه نمایشگر یک کامپیوتر شخصی از « نقاط » تشکیل شدهاند. این نقاط (پیکسل) نامیده میشوند. هر پیکسل دارای یک رنگ است. در برخی نمایشگرها (مثلاً صفحه نمایشگر استفاده شده در کامپیوترهای اولیه مکینتاش) هر پکسل صرفاً دارای دو رنگ بود: سفید و سیاه. امروزه در برخی از صفحات نمایشگر، هر پیکسل میتواند دارای ۲۵۶ رنگ باشد. در اغلب صفحات نمایشگر، پیکسلها بصورت «تمام رنگ» (True Color) بوده و دارای ۱۶/۸ میلیون حالت متفاوت میباشند. با توجه به اینکه چشم انسان قادر به تشخیص ده میلیون رنگ متفاوت است، ۱۶/۸ میلیون رنگ بمراتب بیش از آن چیزی است که چشم انسان قادر به تشخیص آنها بوده و به نظر همان ده میلیون رنگ کفایت میکند!
هدف یک کارت گرافیک، ایجاد مجموعهای از سیگنالها است که نقاط فوق را بر روی صفحه نمایشگر، نمایش دهند.